iPhone 5性能评测出炉 令安卓颜面扫地

发布时间:2012-09-17 阅读量:1170 来源: 我爱方案网 作者:

【导读】在四核开始大行其道的时代,A6这颗双核1.0GHz主频的性能引起了业界的关注。通过最新的测评,我们可以得知,iPhone 5 A6处理器在CPU性能上全面领先,部分指标仅次于自家的A5x处理器,可以称得上是全球最快的智能手机,没有之一。反观安卓阵营,一款款双核、四核旗舰在此前引以为傲的跑分领域全面落败,可谓颜面扫地。


苹果iPhone 5采用的A6处理器采用了苹果自行设计的ARM处理器架构,这颗双核1.0GHz主频,内置1GB内存的芯片究竟性能如何成为近期行业关注的焦点。在对iPhone 5进行比较完整的对比评测后,结果显示,iPhone 5的A6处理器的确性能不俗,部分指标甚至超过四核处理器,完全可以称为全球最快的智能手机。

A6处理器细节
图1:A6处理器细节

评测报告指出,与高通SnapDragon S4处理器的Krait架构类似,A6处理器使用了苹果基于ARMv7自行设计的CPU架构,既不是A9也不是A15。至于GPU部分,苹果A6集成了PowerVR SGX543MP3图形核心,比A5处理器的SGX 543MP2频率更高,其图形性能是接近于第三代iPad采用的A5X处理器,但芯片面积更小,发热和耗电更低。

此外,A6处理器的内存位宽为64bit,A5X为128bit,也就是说A6所能支持的屏幕像素数比A5X少了很多(70万对比310万),不过对于iPhone 5的屏幕分辨率来说这已经足够。

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iPhone 5双核完胜Android四核

首先测试了A6处理器的CPU性能。大多数人原本以为,A6处理器两个CPU核心主频均为1GHz,实际上A6能够根据负载程度自动调整核心频率,范围在1.2GHz到800MHz之间。下载应用程序时,A6主频达到1.2GHz,当后台空闲时主频降低到800MHz。

此外,需要注意的是,iPhone 5在没有使用网络的情况下比连接网络时性能可提升大约10%。下面的BrowserMark跑分结果可以说明,前两张图iPhone 5没有接入AT&T网络,后者则接入网络,同样的情况在SunSpider性能测试上也可以看出。


 

iPhone 5在有网和无网情况下的性能对比
图2:iPhone 5在有网和无网情况下的性能对比

首先是iPhone 5内置Safari浏览器的BrowserMark跑分,iPhone 5成绩高达191726,稳居第一,运行iOS 6系统的iPhone 4S性能也得到了提升。

BrowserMark跑分,数值越大越好
图3:BrowserMark跑分,数值越大越好

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然后是Sunspider JavaScript Benchmark测试, 虽然该工具略显过时,但能非常好的显示出设备的高速缓存性能。结果显示,iPhone 5 A6处理器的内存性能似乎比其他任何ARM架构设计都更好,甚至超过了英特尔的Medfield架构Atom处理器,要知道Atom处理器在此前的这项测试中可是轻易超过了ARM芯片。

Sunspider JavaScript测试,数值越小越好
图4:Sunspider JavaScript测试,数值越小越好

Anandtech还使用Google V8和Octane进行了测试,与SunSpider一样都是进行JavaScript测试。这里只拿AT&T版HTC One X和iPhone 4S进行对比,由于HTC的默认浏览器无法运行完整的Octane套件,所以换成了Chrome浏览器。结果显示iPhone 5几乎超出iPhone 4S两倍还要多,与HTC One X相当,不过在Octane测试中iPhone 5的成绩超出了HTC One X将近30%。

Google V8测试,iPhone 5与HTC One X相当
图5:Google V8测试,iPhone 5与HTC One X相当

Octane测试,iPhone 5超过HTC One X近30%
图6:Octane测试,iPhone 5超过HTC One X近30%

 

CPU部分还有Geekbench 2测试,这里只拿iPhone 5和4S对比。

Geekbench 2测试,Phone 5 vs 4S,数值越高越好
图7:Geekbench 2测试,Phone 5 vs 4S,数值越高越好

iPhone 5与iPhone 4S CPU性能对比
图8:iPhone 5与iPhone 4S CPU性能对比

苹果此前在发布会上声称iPhone 5的CPU性能是iPhone 4S的2倍,不过从数字上看远远不止,平均而言,iPhone 5的CPU性能是iPhone 4S的2.13倍,部分指标甚至超过3倍。在与Android阵营各家旗舰双核四核机的PK中更是稳居第一,不知向来以四核处理器和大内存高性能自居的Android厂商们做何感想。
 

 

GPU性能堪比New iPad

接下来是A6处理器GPU部分的测试。A6处理器拥有三个PowerVR SGX 543MP3图形核心,每个核心拥有四条USSE2管线,每个管线都有四路矢量ALU单元,每个时钟周期内可执行四次乘加运算(MAD),相当于32Flops的浮点性能。厂商可以根据需要组合不同数量的GPU核心,以实现规模计算性能的最大化,比如A5和A5X分别有两个(MP2)、四个(MP4)核心,频率都是200MHz;新iPad采用的A5X处理器是四核心GPU,频率同样为200MHz;A6则是三核心PowerVR SGX 543MP3,频率更高一些但具体不详。

报告称,iPhone 5采用三核心PowerVR SGX 543MP3设计是因为芯片尺寸问题,四核SGX 543MP4的芯片尺寸明显比SGX 543MP3大,但是 SGX 543MP3 在超频的情况下就可以获得两倍于SGX 543MP2的性能。目前市面上流行的GPU规格对比如下:

市面上流行的GPU规格对比
图9:市面上流行的GPU规格对比

其结果是A6处理器的GPU性能理论峰值与第三代iPad的A5X几乎相同,主要原因在于内存带宽,A6为64bit,A5X为128bit。即使在内存带宽有限的情况下,A5X也仍然能够保持非常好的性能,不过考虑到iPhone 5的屏幕像素数只有70多万,比平板上的310万少了很多,A6处理器的图形性能已经足够。

下边通过GLBenchmark 2.5原始理论像素填充率性能测试进行对比,需要注意的是新iPad的操作系统为iOS 5.1,并未升级到最新的iOS 6。数据显示,iPhone 5填充性能为1.65GTexels/s,仅次于第三代iPad,并且超出iPhone4S两倍还多,三星Galaxy S3还不如iPhone 4S。

GLBenchmark 2.5测试,数值越大越好
图10:GLBenchmark 2.5测试,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,分辨率锁定到1080p,数值越大越好
图11:GLBenchmark 2.5测试,分辨率锁定到1080p,数值越大越好

 

原始分辨率锁定到1080p,iPhone 5得分仍然超过iPhone 4S两倍多,Galaxy S3几乎没有改观。

GLBenchmark 2.5测试,原始分辩率,数值越大越好
图12:GLBenchmark 2.5测试,原始分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,1080p分辩率,数值越大越好
图13:GLBenchmark 2.5测试,1080p分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,Fragment原始分辩率,数值越大越好
图14:GLBenchmark 2.5测试,Fragment原始分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,Fragment 1080p分辩率,数值越大越好
图15:GLBenchmark 2.5测试,Fragment 1080p分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,Vertex Lit原始分辩率,数值越大越好
图16:GLBenchmark 2.5测试,Vertex Lit原始分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,Vertex Lit 1080p分辩率,数值越大越好
图17:GLBenchmark 2.5测试,Vertex Lit 1080p分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5三角形纹理测试,原始分辨率下iPhone 5甚至大幅超过新iPad(包括Fragment部分),分辨率保持相同的1080p,两者成绩持平。

 

下面是GLBenchmark 2.5 Egypt游戏场景模拟测试,高质量Egypt HD场景中iPhone 5的性能仍然非常突出,然而,令人惊喜的是,高通Snapdragon S4 Pro处理器表现也非常好,当分辨率限制在相同的1080p时,Optimus G、iPhone 5、新iPad这三款设备的结果极为接近,看来高通的Adreno 320 GPU还是相当强悍的,不过Galaxy S3已经被秒出翔来,落后iPhone 5整整两倍。

GLBenchmark 2.5测试,Egypt HD原始分辩率,数值越大越好
图18:GLBenchmark 2.5测试,Egypt HD原始分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,Egypt HD 1080p分辩率,数值越大越好
图19:GLBenchmark 2.5测试,Egypt HD 1080p分辩率,数值越大越好 

Egypt Classic场景进行测试时,GPU负载程度相对较低,并有可能表现都很好。今天的许多游戏仍处于Egypt Classic场景的级别,在原始分辨率下iPhone 5完全没有压力,开启垂直同步都能稳定在限制的每秒60帧。关闭垂直同步之后,在1080p分辨率下 GPU开始发挥全效,跑分结果显示iPhone 5独占鳌头,集成Adreno 320 GPU的LGOptimus G略微落后于新iPad,三星Galaxy S3再次惨败。

GLBenchmark 2.5测试,Egypt Classic原始分辩率,数值越大越好
图20:GLBenchmark 2.5测试,Egypt Classic原始分辩率,数值越大越好

GLBenchmark 2.5测试,Egypt Classic 1080p,数值越大越好
图21:GLBenchmark 2.5测试,Egypt Classic 1080p,数值越大越好

总而言之,在GLBenchmark 2.5游戏场景模拟测试中,开启垂直同步后iPhone 5图形性能达到了iPhone 4S的两倍,而关闭垂直同步之后在 Egypt Classic 场景中iPhone 5图形性能却达到了iPhone 4S的2.26倍,与苹果官方的说法基本一致。

iPhone 5与iPhone 4S图形性能对比
图22:iPhone 5与iPhone 4S图形性能对比
 

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