发布时间:2014-01-6 阅读量:1620 来源: 我爱方案网 作者:
事实上Tegra K1就是此前我们提到了Tegra 5,NVIDIA在本次为了纪念Tegra处理器用上Kepler架构的显示核心特地将其更名为Tegra K1,K代表的就是Kepler架构。
搭载四核心Cortex-A15架构CPU核心的Tegra K1出货时间要早一些(确定会在上半年出货),而搭载Denver架构CPU核心的Tegra K1出货时间将会稍晚一些,我们预计最快应该也要到下半年才会和我们见面了。
另外从NVIDIA的PPT来看,Tegra K1的TDP应该只有5W,这是一个相当出色的数字,比Tegra 4要低一些,但实际究竟如何我们还需要等待权威的测试数据。而性能方面,NVIDIA则表示其在GFXBench 3.0中的性能能够达到苹果A7的三倍以上,接下来开始一一解读。
G-SYNC可解决卡顿画面撕裂等问题
率先登场的是G-SYNC,该技术用于设备键同步的一种硬件方案,或者说软硬件结合。该技术能够彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,保证最好的流畅度。
192核的NVIDIA Kepler GPU
之后,则是本场的重头,Tegra K1芯片。据悉,Tegra K1采用了NVIDIA开普勒架构GPU,配备有192个CUDA核心,再加上4大1小的运算核心,全面支持DirectX 11和OpenGL 4.4。同时满足最新的PC级游戏技术,使其能够运行复杂的游戏引擎。这样的图形性能提升十分显著,无疑也缩短了PC与移动端的游戏体验差距。
更逼真的还原效果
在发布会现场,黄仁勋先生为记者展示了Tegra K1实时渲染能力,全方位模拟一张人脸,从发布会展示的图片和视频上可以看出,人脸的阴影表现完美,惟妙惟肖的表情更加逼真。能够做到如此细腻演算和渲染,足可以说明Tegra K1在性能方面非常强大,甚至已经有开始赶超PC平台的实力。
渲染效果的进一步提升
详细的硬件参数方面,Tegra K1共有两个版本。第一个版本为传统的32为A15架构4核,另一个版本则采用代号为“丹佛”的64位超级双核CPU。这款CPU可提供极高的单线程和多线程性能。 该CPU基于ARMv8架构,为64位计算带来了ARM处理器技术在节能方面的传统优势。其中采用32位版本处理器的设备预计将于2014年上半年上市,而采用64位版本处理器的设备预计将于下半年上市。
汽车技术也会是未来发展的方向
同时会上黄仁勋先生指出,除了移动通讯,NVIDIA还会致力于汽车、图形、工业多种行业。并大胆预测,汽车行业在未来绝对会与科技发生革命性的变化。
Tegra K1对比微软Xbox 360和索尼PS 3
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