周末看了《加勒比海盗5》,片中回忆了杰克船长年轻时候的瞬间,在向年轻的杰克船长美色垂涎的同时,不得不感慨:CG技术的返老还童技术是在是太厉害了。
现实中很明显,已经有54岁的约翰尼·德普即便是刮了胡子,涂五层粉底,也回不到之前少年的胶原蛋白了。但是在CG技术的恢复下,船长又变成了那个翩翩美少年了。
CG技术到底是什么呢?我们今天可以好好聊一聊。
CG技术原理大揭密
CG是Computer Graphics的缩写,意指电脑视觉艺术设计,从20世纪70年代开始便开始将其用于影视制作中,电影中的视觉特效基本上都是由CG软件制作而成,在这个软件中分为建模、合成、材质、渲染等多个板块,每个板块又分别有不同的软件类型分支,各软件配合制作,才能制作出最终成品。你一定不知道,万能的PS居然也是CG软件家族中的一份子呢!
PS软件也是CG软件家族中的一员
目前的好莱坞制作团队中运用最多的主要是3D制作软件Cenima 4D和Softimage,当然还有用于三维人体扫描、动态捕捉、粒子特效制作等高端视觉效果软件LightWave、Houdini、MotionBuilder、Animanium、Massive等,通过多样技术制作,实现现实画面与虚拟画面的完美融合。当然,仅仅依靠软件制作特效只能够实现超视觉画面的一部分,与之相结合使用的动作捕捉器是动感特效画面出现的关键。
动作捕捉摄像机及穿“紧身衣”的演员
动作捕捉器大致由传感器、信号捕捉器、数据传输设备、数据处理设备、惯性动作捕捉设备等部分组成。在相关影视拍摄过程中,演员需要传上特定的紧身衣,并在身上安置多个动作捕捉器,而并非真的穿上了影视画面中奇形怪状的服装,从而留下运动轨迹,以便后期在电脑上合成画面、场景。
在CG电影中,影像合成是运用较多的CG技术,像科幻题材的《阿凡达》、灾难片《2012》 、励志片《阿甘正传》等,都有这一技术的光辉在闪耀。《速度与激情7》中“复活”的保罗·沃克,也同样是用这种方式呈现的。在影片拍摄过程中,需要在演员身上安置多个感应器实行“动作捕捉”,再将记录下的动作轨迹与电脑制作的模型相融合,实现银幕动感特效打造。在速7的拍摄中,特效制作团队将体型、动作都与保罗相似的二弟卡勒卜的动作与长相酷似保罗的三弟科迪的面部表情进行整合,实现了保罗银幕形象的影像合成。
早在2015年,CG技术还复活了保罗,让他完成速7的剩余戏份。入驻《速度与激情7》剧组进行CG技术制作的维塔特效团队在好莱坞影视界中享有盛名,此前在《阿凡达》、《丁丁历险记》、《霍比特人》等影片中都有出色表现。维塔特效之所以能够制作出几可乱真的特效画面,不仅是因为其拥有先进的技术和设备,还因为其具备超精确的数字计算引擎。在《阿凡达》的制作过程中,维塔联合英伟达研究院,共同开发了PantaRay的全新预计算引擎,特效制作人员能够基于此实现图像的动态计算,并使合成图像的运动轨迹更精确。
去年郭敬明票房不佳的新作《爵迹》也是采用了CG技术。
CG技术成本很高,难度也有,所以目前来说这项技术应用面并不广,不过它的功能真的太强大了,能模拟出一个完全像真人的形象。未来这项技术还将会有更多的应用场景,未来会否在智能硬件方案上看到类似功能呢?我们可以拭目以待。