发布时间:2013-01-8 阅读量:663 来源: 我爱方案网 作者:
图为 MIPS screen
GameMaker: Studio MIPS 版可协助游戏开发人员快速、轻松地开发 MIPS-Based 设备所用的游戏,并无缝地将其提交给多个应用程序商店发行。此版本中包含与 GameMaker: Studio 专业版相同的功能,再加上独特的 Android 输出功能,能专为采用 MIPS架构的 Android 设备发行游戏。
GameMaker: Studio MIPS 版是一套拥有字型、声音、图片、音乐等多项功能的完整开发环境。它还支持 GameMaker 语言,这是一套功能强大的脚本语言,可让开发人员控制路径搜寻、实体、物件互动、微粒、数据架构、社交网络、支付功能等细节以及完整的来源控制方案,有助于在不同团队中进行游戏开发。
GameMaker: Studio 是领先的 2D 开发套件,已被游戏开发人员用来开发“小怪兽求包养 (They Need to be Fed)”和“青蛙大胃王 (Froad)”等知名游戏,以及被 Pocket Gamer 评选为 2012 年度最佳 Android 游戏的“上班族过劳死 (Karoshi)”。通过使用新的 MIPS 版本,现有 GameMaker 游戏的开发人员能够快速将他们的游戏带到 MIPS-Based 设备上。
YoYo Games 首席执行官 Sandy Duncan 表示:“我们一直相信 MIPS 架构的重要性,同时很高兴能与 MIPS 合作,进一步拓展我们广受欢迎的 GameMaker: Studio 平台。MIPS-Based 平板电脑以其实惠的价格,将会被广大的消费者所采用,并为游戏开发人员带来真正的巨大商机。不管是资深的还是新进的游戏开发人员都能免费下载 GameMaker: Studio MIPS 版,以体验 GameMaker Studio 的易用性与强大功能。”
MIPS 科技营销副总裁 Gideon Intrater 表示:“我们非常高兴能为游戏开发人员提供免费开发 MIPS-Based 设备游戏的机会。通过我们与 YoYo Games 的合作,游戏开发人员和学生将能免费获得开发软件,同时 MIPS-Based 移动设备的拥有者将能享有更丰富的新游戏和应用程序,使 MIPS 架构的移动生态系统得到持续拓展。”
在全球半导体产业加速迭代的背景下,三星电子日前披露了其第六代10纳米级DRAM(1c DRAM)的产能规划方案。根据产业研究机构TechInsights于2023年8月22日发布的行业简报,这家韩国科技巨头正在同步推进华城厂区和平泽P4基地的设备升级工作,预计将于2023年第四季度形成规模化量产能力。这项技术的突破不仅标志着存储芯片制程进入新纪元,更将直接影响下一代高带宽存储器(HBM4)的市场格局。
全球领先的物联网设备制造商MOKO SMART近期推出基于Nordic Semiconductor新一代nRF54L15 SoC的L03蓝牙6.0信标,标志着低功耗蓝牙(BLE)定位技术进入高精度、长续航的新阶段。该方案集成蓝牙信道探测(Channel Sounding)、多协议兼容性与超低功耗设计,覆盖室内外复杂场景,定位误差率较传统方案降低60%以上,同时续航能力突破10年,为智慧城市、工业4.0等场景提供基础设施支持。
半导体行业风向标企业亚德诺(ADI)最新财报引发市场深度博弈。尽管公司第三财季营收预期上修至27.5亿美元,显著超出市场共识,但受关税政策驱动的汽车电子产品需求透支风险显露,致使股价单日重挫5%。这一背离现象揭示了当前半导体产业面临的复杂生态:在供应链重构与政策扰动交织下,短期业绩爆发与长期可持续增长之间的矛盾日益凸显。
根据国际权威市场研究机构Canalys于5月23日发布的调研报告,2025年第一季度全球可穿戴腕带设备市场呈现显著增长态势,总出货量达到4660万台,较去年同期增长13%。这一数据表明,消费者对健康监测、运动管理及智能互联设备的需求持续升温,行业竞争格局亦同步加速重构。
2025年5月23日,全球领先的半导体与电子元器件代理商贸泽电子(Mouser Electronics)宣布,正式开售Raspberry Pi新一代RP2350微控制器。作为RP2040的迭代升级产品,RP2350凭借双核异构架构(Arm Cortex-M33 + RISC-V)、硬件级安全防护及工业级性价比,重新定义了中高端嵌入式开发场景的技术边界。该芯片通过多架构动态切换、可编程I/O扩展及4MB片上存储等创新设计,解决了传统微控制器在实时响应能力、跨生态兼容性与安全成本矛盾上的核心痛点,为工业自动化、消费电子及边缘AI设备提供了更具竞争力的底层硬件方案。