苹果iPhone5s PK iPhone5 跑分性能大比拼

发布时间:2013-10-8 阅读量:1116 来源: 发布人:

【导读】从9月苹果iPhone5s和iPhone5c的发布到现在,仍然有不少的争议。不管是从颜色吐槽,还是5S没有达到预期的希望,还是5C的价格战,都是人们谈论的焦点。那么这次的5S有什么优势呢?相对于去年iPhone5,有什么区别呢?跟随小编的步伐,一起去看看!

苹果iPhone5s发布,又一次引领了智能手机性能的提升。苹果A7处理器首次在智能手机当中采用的64位ARMv8架构,并首次内置PowerVR的6系列GPU“PowerVR G6430”。据之前国外媒体通过拆机等方式得出,苹果A7处理器采用了28纳米HKMG制程工艺,为Cyclone双核心。也许对于普通用户来说,这些枯燥的技术名词太过繁琐,具体iPhone5s性能能够达到什么水平?这也许是更多人所关心的。针对这一问题,我们今天以最直接的方式——跑分——来展示一下iPhone5s性能表现如何。
 

苹果iPhone5s PK iPhone5 跑分性能大比拼

本文选择跑分工具包括:

Geekbench3——跨平台测试软件,主要测试CPU的性能表现,更多解释可参照Geekbench3发布文章;

3Dmark——跨平台测试软件,兼顾CPU和GPU性能,最终成绩对GPU的性能注重成分更高(iOS设备测试包括3种跑分环境),具体细节可以参照安卓版3DMark解读文章;

Basemark X——跨平台测试软件,注重测试设备的3D游戏图像性能。具体解析可以参照Basemark X解读文章。
 

iPhone5s和iPhone5

下面着重进入实际的跑分测试环节。

为了让大家更直观的感受到iPhone5s的性能情况,笔者在这里加入了苹果iPhone5的同软件跑分情况,相信从对比中大家都能够感受到iPhone5s带来的性能提升……

 

iPhone5s跑分对比iPhone5结果

Geekbench3的跑分情况——
 

Geekbench3的跑分情况

3Dmark跑分情况——
 

3Dmark跑分情况

Basemark X跑分情况——
 

Basemark X跑分情况

iPhone5s跑分

Basemark X跑分情况

iPhone5跑分

 

总结:当前GPU升级意义大

“64位”这个首次在智能手机处理器当中出现的字眼受到了业内的普遍关注,虽然也有一些对其实际能力的质疑(比如仍为1GB的运行内存不足以提供足够支持、比如应用环境尚未跟上64位的步伐),不过这对于苹果的未来战略来说远大于目前简单在数字上由“32”变为“64”的表面体现。即将手机、平板、电脑等之间的界限模糊化,这也是微软一直以来想要实现的。

不过对于普通的消费者来说,可能要更加“着眼于当前”,也就是到底64位处理器是否为iPhone5s带来了性能上的提升呢?显而易见,从其刚刚的跑分与之前的苹果iPhone5的对比当中可以明显发现,几个不同的跑分软件都显示了苹果iPhone5s跑分基本翻倍的变化,所以从这点来看,得益于64位ARMv8架构的28纳米A7处理器,苹果iPhone5s的处理能力确有升级无疑。
 

智能手机处理器

的确,与64位A7处理器相配合的系统及软件会影响最终的用户体验,而在硬件上与CPU协同的GPU也是不可忽略一大因素。之所以苹果iPhone5s能够得到以上的跑分成绩,另一个更重要因素便是其首次启用了PowerVR的6系列GPU“PowerVR G6430”。图形处理能力一直是苹果最为注重的,并且一直跑在行业的前方。相比Android手机的CPU核心数量的快速增加,这在普通用户从数字上所能感受到的提升来说,升级得似乎更为隐蔽一些,不过对于当前用户实际体验改善的意义更大(相对来说,64位的长远意义更大)。

最初了解到苹果iPhone5s首次采用了PowerVR G6430 GPU,笔者确实略感意外,因为按照之前几代iPhone和iPad上A*及A*X的GPU升级历程来看,A7所搭载的GPU本有可能是iPad4上的A6X首次采用的PowerVR SGX554MP4或比之略逊一些。所以除了更多人简单关注的所谓“64位”来说,更显“低调”的PowerVR G6430 GPU的采用对于苹果iPhone5s整体性能的升级也尤为重要。

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